Character Design - Rotation
Character Rotation
Setelah mempelajari Konstruksi Anatomi yang bagus dan benar, ada hal lain yang perlu diperhatikan dan paling penting yaitu membuat rotasi karakter. Rotasi Karakter adalah pembuatan karakter yang bisa kita lihat 360° dalam kondisi terdiam. Untuk karakter yang semua badannya simetris cukup membuat 5 gambar yang nantinya tinggal dibalik atau di Mirror.
1. Terlihat di depan
2. Terlihat samping
3. Terlihat 3/4
4. Terlihat 3/4 belakang
5. Terlihat Belakang
Untuk karakter yang rambutnya tidak disisir belah tengah, menggunakan topi yang miring atau dikuncir sebelah, juga memakai kostum dengan aksesoris tidak simetris maka memerlukan 8 Frame gambar yang harus dikerjakan dan digambar seluruhnya.
Gunakanlah Imajinasi dan Logika, Misalnya jika tampak dari depan rambut belah samping kiri maka pada gambar tampak belakang belah rambut pindah disebelah kanan dan seterusnya..
Berpose dengan Line of Action
Dalam Membuat pose untuk karakter diperlukan Imajinasi yang sangat kuat dalam menggambar karakter, contohnya seperti Menggambar karakter seperti apa yang ingin di tampilkan, Pose karakter bagaimana untuk ditampilkan, dan juga Pose pada karakter prontagonis akan berbeda denan pose karakter antagonis.
Dengan membuat line of action atau Garis maya yang menentukan pose sikap tubuh hal ini akan sangat membantu dalam membuat pose sehingga karakter ini seolah mempunyai personaliti, kepribadian dan jiwa, selain itu juga akan membuat pemirsa (penonton) merasakan sifat sifat karakter.
Line of Action sangat berguna saat membuat gerakan key animasi, juga menentukan apakah karakter ini sedang cerita, marah, sedih, murung dan bahkan sedang jatuh dari ketinggian yang diperkuat dengan ekspresi wajah





Posting Komentar